Компьютер впервые победил чемпиона по игре в го
Ученые создали компьютерную программу, которая смогла победить профессионального игрока в го — логическую настольную игру, возникшую в древнем Китае. Го считается самым «крепким орешком» для искусственного интеллекта — из-за большого размера доски и трудностей в прогнозировании ходов.